Category Archives: Ustensile

Activites educatives autour l’erg, Bruxelles. Le but n’est pas de devenir expert mais d’apprendre à produire en bidouillant, en bricolant et en inventant sa propre pratique.

http://www.ustensile.be

Cultures Numériques

April 21, 2015 Ustensile

cn01

Surviving many flavours of chaos (thanks to a possibly over-ambitious plan to offer 90+ students a random selection of 3 out of 9 modules plus 3 lectures, taught by 10 different tutors, interfered with by numerous administrative constraints, on-going national strikes and a healthy resistance to anything involving discipline), we managed to celebrate the finale of Cultures Numériques. This experimental course at erg (école de recherche graphique, Brussels) was initiated by a group of tutors that wanted to develop a common vocabulary of the digital between students and tutors, criss-crossing through various ways one can engage with it’s cultures. The course was obligatory for all first years and gravitated around contributions to a common wiki.

cn02

The graph was collaboratively written in Graphviz .dot markup. It plots connections that participants saw between the 9 modules: Stick to standards, Digital bodies, Sound, Camouflages, Archives, Object-Oriented, Alphabet, Weaving/textiles and Editorial platforms.

With: Madeleine Aktypi, Yves Bernard, Harrisson, Ludivine Loiseau, Stéphane Noël, Camille Pageard, Stéphanie Vilayphiou, Laurent Baudoux and Alexia de Visscher.

Download graph: cn.png

Toolbending

11 sessions @ ERG, Brussels.

La plupart des auteurs contemporains (artistes, designers, cinéastes, écrivains), créent leur œuvre à l’aide d’ordinateurs. Ils utilisent les logiciels par défaut, les mêmes outils que tout le monde utilise. Imaginez que ces logiciels n’étaient pas seulement faits pour faire le travail, mais seraient des outils à penser, des instruments à développer l’imagination, qui produisent des nouvelles idées?

Toolbending creuse des voies différentes dans le monde du logiciel, afin d’explorer les possibilités de réorientation d’applications habituelles. De façon collective nous développerons des méthodes pratiques et intellectuelles qui permettent de réfléchir de manière critique sur ce type de technologie compliquée mais omniprésente. Au cours de dix semaines, nous prendrons le temps de nous pencher sur la culture des logiciels, et nous trouverons les moyens d’y contribuer activement. Quelles sont les normes produites par les outils numériques? Comment sont-ils faits, et par qui? Qu’est-ce qu’ils rendent possible et quelles sont leurs limites? Pourquoi sont-ils faciles à utiliser dans certains cas, et pourquoi résistent-ils dans d’autres? Comment pourraient-ils fonctionner différemment et générer des résultats inattendus?

En mélangeant l’exploration, l’interrogation et le développement pratique, avec des contributions d’invités proches et lointains, nous nous déplacerons au-delà l’horizon du logiciel conventionnel, et apprendrons à imaginer nos outils autrement que par leur application pré-déterminée.

Comme nous interrogerons activement les outils numériques, afin de les comprendre mieux, et leur faire faire des choses surprenantes, nous travaillerons principalement avec des Logiciels Libres. Ce type de logiciel est licencié de sorte que vous êtes invités à apporter des modifications et à les partager avec d’autres. Toolbending offre un voyage pour les esprits curieux qui ne nécessite pas de compétences techniques particulières autres que du courage et un peu d’humour.

http://snelting.domainepublic.net/bending